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ノーマルマップの生成 「Eyes, JAPAN」 ノーマルマップ ZBrush to Maya
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全体マップ 香港版 日本版 名前 コメント
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↑マップ(最新) 巨鹿 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ■□□□□□□■××■入■ ■□■■■■□■××■□■ ■□■■■■□■××■□■ ■□■××■□■××■□■ ■□■××■□■××■□■ ■□■××■□■××■□■ ■□■××■□■××■□■ ■□■××■□■××■□■ ■□■××■□□□□□□■ ■出■××■■■■■■■■ 虎牢関 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ■□□□□□□■×■入■××× ■□×■■■□■×■□■■■■ ■□■■■■□■×■□□□□■ ■□■××■□■×■■■×□■ ■□■××■□■×××■■□■ ■□■××■□■×××■■□■ ■□■××■□■■××■■□■ ■□■××■□■■■■■■□■ ■□■××■□□□□□□□□■ ■出■××■■■■■■■■■■ 呉郡 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ■■■■■×■×出××××××× ■□□□□□■■□×××××■× ■□■■■□×■□■■■■□□□ ■□×××□■■□■■□□□■□ ■□■■■□■■□■■□■■■□ ×□■■■□■■□■×□■■■□ ■□■×■□×■□■■□■■×□ ×□■×■□■■□■■□■××□ ×□■×■□□□□□□□■××□ 入□■×■■■■■■■■■××入 寿春 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ×××■■入■■■■■■×××× ■□□□□□□□□□□□□■■■ ■□■■××××■■■■□■■× ■□□□□□□□□□■■□■■■ ×■■■■■■■■□■■□□□■ ×××××××■■□××■■□■ ×××××××■■□××■■□■ ×××■■■■■■□××■■□■ ××■■□□□□□□□□□□□■ ××■■出■■■■■■■■■■■ 官渡 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ×■■■■■××入■■■■× ■□□□□□××□□□□□■ ■□■××□××■■■■□■ ■□■××□■■■■■■□■ ■□■××□■■□□□□□■ ■□■××□■■□■■■■■ ■□■××□■■□□□□□■ ■□■××□■■■■■■□■ ■□■××□□□□□□□□■ ■出■××■■■■■■■■■ 許都 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ×入■■□□□□□■■×××× ■□□□□■■■□■■■××× ■■■■■■■■□■■■■■× ■■■□□□□□□□□□□■× ■■■□■■■××■■■□■■ ■■■□■■×■■×■■□■■ ×■■□■■×■■×■■□■■ ×■■□■■××××■■□■× ×■■□□□□□■■■■□■× ××■■■■■□□□□□□□出 長坂 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ××■■■×××××■×××× 出□□□■■■■■■■□□□入 ■■■□■■■■■■■□■■× ■■■□■■■■■■■□□□■ ■■■□×××××××■■□■ ■□□□□□□□□□□□□□■ ■□■■×××××××■■□■ ■□■■■■××■■■■□□■ ■□■■■■××■■■□□■■ ■□□□■■■□□□□□■■× ×■■□□□□□××××××× 赤壁 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ×××■■■■■×××××□入× ×□□□□□□■××■■■□■■ ×□■■■■□■××■□□□□□ ■□■■■■□■××■□■■■□ ■□■××■□■××■□■■■□ ■□■××■□□□□□□■■■□ ■□■■■■□■××■□×■■□ ■□■■■■□■××■□■■□□ ×□□□□□□■××■□■■□× ×■■■■■出■××■□□□□× 荊州 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ×××出×××××××××××× ×××□□□□□□■■××××× ×××■■×××□××××××× ×××■××××□××××××× ××××××■□□×■××■■■ ×××××■■□■×■××■■■ ×■□□□□□□■×■××□□入 ■■□■■■■××■■■×□■■ ■■□□□□□××■■■×□■■ ■■■■×■□□□□□□□□■■ □□□□■×□■■×××■■■■ 入×■□□□□××××××××× 合肥 +... □ 通路 ■ 兵士、武将配置可能マス × 兵士、武将配置不可マス 入 敵入口 出 敵出口 ×××入×××××入××××× ××■□×■■■××□××■■× ■■■□×■×■××□□□□□× ■□□□×■×■×■■■■■□× ■□■■×■■■×■×■■■□× ■□■■×××××■■■×■□× ■□□□□□□□□□□■■×□× ×■■■□■■■■■□□■■□■ ××■■□××××××□■■□× ××■■□×□□□×■□□□□× ××■■□□□■出×■■■■■
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概要 背景 派生マップ マップ固有オファリング ジャングルジム 変更履歴 コメント 概要 日本語名英語名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 固有殺人鬼 DLC 地域 背景 派生マップ [[]] [[]] マップ固有 オファリング アイコン 名前 レア度 効果の重複 説明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) レア する ジャングルジム 変更履歴 コメント テスト時点ではまともに2ダメージ分チェイスすると無能力で泣くハメに。念写や呪い、霊体化を活かすためにも奇襲ありきの立ち回りが求められそう。そのためにもパークはナスコなどの探知や既に騒がれている天秤などの無防備パークで武装してあげたい。んが、足りないチェイスのためのパークは欲しいし、性能強化のために探知パークが欲しいし、現環境遅延パーク削ると辛いしでパーク選びからすでに難易度が高い。多分、強化されると言ってもアドオン辺りになるだろうし、そうすると隠密キラーでの奇襲プレイしていた人が強みを感じれるけど流石に上位陣相手にできる人は少数にはなりそうなキラー。 - 名無しさん (2022-02-17 20 11 31) チェイス部分で強みを感じたのは相手の逃亡ルート上にテレビがある時か。一撃ダメージを入れてそのまま幽体化し相手に行動を読めなくさせて、念写で他の誰かを狙いに行ったか、幽体で追ってきているのか、と思わせてからの念写で先回りという択で逃亡ルートを制限する形。かなり状況は限られるけど決定打になることはしばしばある。 - 名無しさん (2022-02-17 20 22 24) 他キラーにはない強みといえば、設置する時間とクールタイムが必要ない長距離高速移動4.6m/sキラーということか。例えば最初のサバイバー相手にスプバや板スタンをくらって良チェイスルートに逃げられてしまった、といった流れになっても即座に他サバイバーが居そうな発電機側へ念写しチェイスと持ち込む事が出来れば多大なロスは避けられる。こういった部分が貞子は他のキラーに比べ、奇襲=時間の浪費になりにくい、という性能なのだろうなと思う。 - 名無しさん (2022-02-17 23 20 12) 現状だと殴ってはワープを繰り返して治療が間に合わなくなったら圧殺するハグみたいなキラーってことでいいのかな - 名無しさん (2022-02-17 20 37 32) もできるし、身長低い 心音消せるからゴスフェの様な詰め方も出来るって感じ。ゴルゴンの様な鯖が思いもよらない方向からの奇襲も出来るので、ハグ程の防衛寄りの性能と見るよりはもっと能動的なキラーだと感じた。 - 名無しさん (2022-02-17 22 39 20) ずさ肉付けてワープでタゲチェンしながら呪いバンバン撒くのが結構強いね、ただセノバイトみたく試合全体に箱を強制させるわけじゃなくて個人に対しての呪いだから意思疎通取れずに壊滅みたいな事はなさそうだし対策(ビデオ持ってなくて呪い溜まったら近くにワープされてるとか)出来てれば奇襲が強いキラー程度。かと言って強化次第では壊れそうだから調整難しそう - 名無しさん (2022-02-17 21 02 17) ビデオとテレビ周りはもう少し手間かかる操作でもバチ当たらん気がする、電源切るだけなのに時間掛かるのは違和感あるけど。 - 名無しさん (2022-02-17 22 03 24) n- - 名無しさん (2022-02-17 21 50 48) ↑ミスw 海(米2で175%)で迫害イタチ堕落で一戦やってみたけどワンパン欲しくなるねw 索敵は容易 - 名無しさん (2022-02-17 22 02 55) 追記 海は蹴った奴のみで迫害は載らないと思う(たぶん) - 名無しさん (2022-02-17 22 04 51) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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戦場マップ一覧◆永安 (えいあん) ◆合肥 (がっぴ) ◆下ヒ (かひ) ◆漢中 (かんちゅう) ◆許昌 (きょしょう) ◆建業 (けんぎょう) ◆交趾 (こうし) ◆江陵 (こうりょう) ◆柴桑 (さいそう) ◆襄陽 (じょうよう) ◆晋陽 (しんよう) ◆成都 (せいと) ◆西涼 (せいりょう) ◆赤壁 (せきへき) ◆長安 (ちょうあん) ◆長沙 (ちょうさ) ◆天水 (てんすい) ◆南海 (なんかい) ◆南蛮 (なんばん) ◆平原 (へいげん) ◆北平 (ほくへい) ◆濮陽 (ぼくよう) ◆北海 (ほっかい) ◆洛陽 (らくよう) ◆零陵 (れいりょう) ◆初期産物一覧 戦場マップ一覧 通常マップ ※リンクをクリックすると戦場マップのAAにジャンプします。 北平 西涼 晋陽 平原 北海 天水 長安 洛陽 濮陽 漢中 襄陽 許昌 下ヒ 成都 永安 江陵 合肥 長沙 建業 南蛮 零陵 柴桑 交趾 南海 特殊戦闘マップ 赤壁 初期イベントの違い ・「乱世の誓い」…濮陽、平原、長安、天水、成都、交趾で開始。 ・「野望燃えて」…許昌、北平、北海、洛陽、西涼、下ヒで開始。 ・「大河を越えて」…長沙、建業、合肥、永安、南蛮、襄陽で開始。 ・「光さす道」…晋陽、漢中、江陵、零陵、南海、柴桑で開始。 ※各色毎に開始時のイベント演出が異なる。 ◆永安 (えいあん) . 3――――4 | |.1―2―5――.6| .\ | \. |.9 7―8. || \.|10――11――-12 侵攻側本陣 12 防衛側本陣 1、2 激戦区 2、8 ◆合肥 (がっぴ) 1─、_ __ハ `12_ 2´ 13 ヽ / / `ー、 11 3 / │ | | / │ | 4──14 | _, 10 │ ヽ 16-ー´ | │ \ / . | │ 15 │ │ | 9 5 | | \ _7_ / `ー6´ `──8 侵攻側本陣 6、7、8 防衛側本陣 1 激戦区 ◆下ヒ (かひ) ,─1─2─--..,,_ / | 3. / | / \ / 4───5 \ / | │ \ 6 │ │ \ |\__ │ │ _,,-─9 | `ー7───8─く ̄ / | │ 10-─´ | \ / 11──、 | / `ー─12─´ 侵攻側本陣 6、11、12 防衛側本陣 3、5 激戦区 ◆漢中 (かんちゅう) . 1―――2―――3 |\ | / | \ | 4 | \|/| | 5 | | / |. 6――7――8 | |. 9―10―-11―12 侵攻側本陣 9、12 防衛側本陣 2、3 激戦区 5、7 ◆許昌 (きょしょう) 1ー----2--─3─-4──5 | / | . | 6──7──8ー─-9、 │ | | | \ │ | | | 10 11─12__ | `i 13-──14──15 侵攻側本陣 6、11 防衛側本陣 4、5、10 激戦区 7、9 ◆建業 (けんぎょう) 1、___ __,3 |  ̄ ̄`2´ ̄ ̄ `ー──4 | | | | | | | | | 5、__ 6ー───────7 |  ̄ヽ /\ | | \ / \ | | 8、__ \ | | |  ̄`ー--9、 | | | __,, ─´ `ー、._ | | _10─´ ̄ `ヽ| 11--─´ ̄ | 12 |. | | | \ | 13 ヽ | | 16、_ ノ 14、_____ノ `ー──----15 侵攻側本陣 2、3、4 防衛側本陣 13、16 激戦区 6、10 ◆交趾 (こうし) 1──2__| 3─45─┐ | | 6──7─89/ | | | | | |10─11─-12─13 侵攻側本陣 1、10 防衛側本陣 8 激戦区 6、7 ◆江陵 (こうりょう) 5____ / ____6 __3 ̄ ̄ ̄. \1――2. |. 7  ̄ ̄4_ | 8――9――10. |. 11 侵攻側本陣 10、11 防衛側本陣 1、2 激戦区 4、10 ◆柴桑 (さいそう) . 3. / | \1―2―4―5 \ | \| 6 7 /| /|8―9―10-11 侵攻側本陣 1、2 防衛側本陣 10、11 激戦区 4、6 ◆襄陽 (じょうよう) 5────10ー───12 | \ | | ┌──.9ー、_ | | | | `131──2──3──4──7 _/ | | `8´ . | | | | | | | 6───11────14 侵攻側本陣 1、2 防衛側本陣 9、12 激戦区 7 ◆晋陽 (しんよう) 3─────6、 /| | \ / ̄ ̄ ̄ 9 / | | 8 | 1 | | / \___10 / | 7´ / | ,, -─´2────4──´ \ | \ | \ | `-5 侵攻側本陣 1、2、5 防衛側本陣 8、9、10 激戦区 4、7、8 ◆成都 (せいと) 2──3─┐ / / 6─71───4─5┘ ||\ |8─9─10┐ 14| | /\└11──12─13─15 侵攻側本陣 13、14、15 防衛側本陣 1、2 激戦区 ◆西涼 (せいりょう) 1──────2 / \ / ヽ 3ー--4───5ー─6 │ / | /│ ヽ. / . | / | 7 8 | / \ / |. / \ / | 9───10────11 侵攻側本陣 6 防衛側本陣 3、7、9 激戦区 ◆赤壁 (せきへき) .1――2――3――4――5 | \ \ / / |. 6――7. / | / / .8――9――――10―11 | \ |/ \ | 12 13 | | | | | 14 | | | | ./\| | | | ./ 15―16――17――18――19. / / / / 20 曹操軍本陣 4 連合軍本陣 20 激戦区 9、15 ◆長安 (ちょうあん) _,,..-─6─ ,,_ 5´ ̄ / `10 \ / │ \ / | `i | | | | | 4 9 / / \ / / \ / / . | 2 / | / \ 7──、__ │. / \ / `8 / _,,..3´1─''´ ̄ 侵攻側本陣 1 防衛側本陣 10 激戦区 2、4、7 ◆長沙 (ちょうさ) .1――――2――――3| |. /|| |. / || 4――5 || \ / \|.6 7―8. 9 10| \.|. / /|| 11 ./. || 12. || /. |13―――――14――15 侵攻側本陣 6、14、15 防衛側本陣 7、8、11 激戦区 4、5 ◆天水 (てんすい) 1────2 / | 3 │ │ | 7 │ | _,,-´ | 4──'´ ̄5────6_ │ │ | \ | │ | `8 9ー───10 | | 11 | │ | | 12ー─────13 侵攻側本陣 12 防衛側本陣 1、7 激戦区 5 ◆南海 (なんかい) 1 | ̄〉2 | / V __3 4 \ 5 / | \ \ / |6 | 7──8──9─10 \ | / | 11 12 侵攻側本陣 10、12 防衛側本陣 1、6、11 激戦区 3、7、8 ◆南蛮 (なんばん) 1 /\ 2─3─4 /\| | | 6─-75 | | | 9──10 8< \ |/  ̄11─1213 /| /14 15 \ / 16─17 |\| 18─19 侵攻側本陣 1、2、4 防衛側本陣 18、19 激戦区 8 沼 12、14、15 ◆平原 (へいげん) 1───2────3 / / / / / / 4────5───6 / / /| /,,───8ー- 、 / | 7´ | 9--─10 \ | | \ | / \ | | \ | ノ 11 侵攻側本陣 1、2 防衛側本陣 10、11 激戦区 5近辺 ◆北平 (ほくへい) 1───2 |`''ー-、 \ | `''ー-3 | | 4─────5 | | | | 6 | `ー 、 7 `ー8─´ | 9 侵攻側本陣 1、2 防衛側本陣 8、9 激戦区 5、7 ◆濮陽 (ぼくよう) 1─、 / \ | 2 | | | |3───4ー───5 / | | | 6────7 | | | | 8 /\ | 9 10 | \ / 11 12 \ / \ / 13 侵攻側本陣 1、3、5 防衛側本陣 11、12、13 激戦区 6、7 ◆北海 (ほっかい) . 1─2ー ───-、 | \ \ | `─3───4 | | | | | | 5────6───7 | / | | / | 8───9───10 侵攻側本陣 7、9、10 防衛側本陣 1、2 激戦区 6 ◆洛陽 (らくよう) 101─2─3 | | 11 15 4 | / \ /\ _─8──9─14 17 / 6< / | \ / 5/ \7 12 16 | 13 侵攻側本陣 10、13、17 防衛側本陣 1、2、3 激戦区 8、9 ◆零陵 (れいりょう) 1 / \ 2───3 4< / \ / 5 6 \/ \/ 78 9 \\ | 10 11 12 / | / \ 13 |/ \ / 14──────15 \ / \ / 16 侵攻側本陣 15、16 防衛側本陣 1、4 激戦区 ◆初期産物一覧 ※「隣」は隣接地域数(地域収入は隣接地域数に比例) 地域名 読み 隣 収入 産1 産2 産3 産4 永安 エイアン 4 200 総合 的盧 浄炎 合肥 ガッピ 4 200 青龍 名棍 烈玉 孫子 下ヒ カヒ 2 100 黄弓 七星 頑鉄 漢中 カンチュウ 2 100 白虎 黄弓 総合 許昌 キョショウ 5 250 雷玉 名剣 神速 鼓舞 建業 ケンギョウ 3 150 氷玉 総合 藤甲 饅頭 交趾 コウシ 3 150 白虎 雷玉 江陵 コウリョウ 4 200 玄武 斬玉 飛電 総合 柴桑 サイソウ 2 100 斬玉 仙丹 乱剛 襄陽 ジョウヨウ 3 150 翔靴 神速 羌族 真空 晋陽 シンヨウ 3 150 騎甲 名棍 氷玉 成都 セイト 2 100 七星 玄武 烈玉 背水 西涼 セイリョウ 2 100 羌族 名槍 真乱 長安 チョウアン 4 200 朱雀 七星 名剣 仙玉 長沙 チョウサ 4 200 活丹 名槍 炎玉 鉄甲 天水 テンスイ 3 150 仙丹 炎玉 生死 南海 ナンカイ 2 100 毒玉 総合 南蛮 ナンバン 2 100 藤甲 象鐙 名棍 平原 ヘイゲン 4 200 朱雀 毒玉 総合 剛柔 北平 ホクヘイ 2 100 玄武 藤甲 発破 濮陽 ボクヨウ 4 200 白虎 名槍 活丹 無鎧 北海 ホッカイ 2 100 神速 活丹 護衛 洛陽 ラクヨウ 4 200 翔靴 青龍 総合 赤兎 零陵 レイリョウ 2 100 朱雀 名剣 咆哮 ページの先頭に戻る
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マップ一覧 Escape Solar Array Titan Mines Fuel Core Maker Lab コメント Escape Sprawlの近くでドッキングされて、チームは救助ポッドを通ってIshimuraを避難しなければならない。 Solar Array チームには、Solar Arrayへの座標を送るために、命令がTiedemannからある。 Titan Mines Necromorphsに囲まれTitan Minesで捕らえられて、Tiedemann保安部隊は、Shockmineを組み立てることによってアウトブレイクを止めるのを試みる。 Fuel Core Maker Lab 上へ コメント ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ wikiの編集が出来ない方・分からない方は、こちらにコメントして下さい 編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明記して下さい 無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります 名前 コメント すべてのコメントを見る
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王国 ○○○→全ウォーリアー移動可能 ×××→通行不可 △△△→飛行ウォーリアーのみ移動可能 ○○○ ○○○ ○○○ △△△ ○○○ △△△ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ L L ○○○ ××× ○○○ ●①● ○○○ ××× ○○○ ○○○ ××× ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ●②● ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ L L ○○○ ××× ○○○ ○○○ ○○○ △△△ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ○○○ ①→大砲:周囲1マスのHPに3ダメージ(使用条件:マップ利用) ②→十字砲:十字のマスすべてのウォーリアーを気絶させる。(使用条件:マップ利用。利用ウォーリアーの気力は0になる。)
https://w.atwiki.jp/yyrz/pages/68.html
ここにはアーケインハーツのマップを張っていく予定となっています。 ボス ベネター 出現場所 影の森東側 → 影の滝の洞窟 ホーントゥース 出現場所 影の滝の洞窟 → 地下に埋まった王冠 セブラ 出現場所 影の村 → カラド総団
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/149.html
ステージマップ ステージマップについて魔法リング、アイテム一覧 周回毎の変更点 EXステージについて ダークステージについて ICカードを持っていない場合 マップ一覧かくしミッションなしマップA (WCJ~J) マップB (電王SF~クウガUF) かくしミッションありマップX タイプ統一デッキ (ディケイド~WCJ) マップα ラウンド2までにクリア (ファイズ~クウガMF) マップβ 必殺ダメージ2500以上 (ライダーマン~カブトRF) マップγ ライバル (龍騎~シン) マップδ ゲキレツアタック (クウガMF~ファイズ) マップε 残体力1000以上(新2号~ディケイド) マップζ バトルサポーター不使用(ストロンガーCU~電王SF) 通常バトル火1 火2 火3 水1 風1 風2 風3 土1 土2 万能1 万能2 万能3 万能4 宇宙1 雷1 雷2 機械1 機械2 気合1 獣1 獣2 光1 時空1 時空2 幻惑1 融合1 グール ダークライダーグール ダークライダー闇1 闇2 闇3 闇4 闇5 闇6 闇7 闇8 闇9 ステージボス岩石大首領岩石大首領戦 ルール・小ネタ ダークステージキングダークキングダーク戦 ルール フェニックス、メデューサ、グレムリン戦 共通ルール フェニックスフェニックス戦 追加ルール メデューサメデューサ戦 追加ルール グレムリングレムリン戦 追加ルール EXステージEXステージ1 EXステージ2 EXステージ3 EXステージ4 EXステージ5 EXステージ6 EXステージ7 過去のステージマップ ステージマップについて [部分編集] ICカードを読み込んだ後、「いつものモード」「トーナメントモード」から「いつものモード」を選んで開始。ICカードを使用しない場合は 次の項目へ 。 ステージマップを進み、魔法リングを手に入れ、ボスの撃破を目指す。マップは3周目まで固定、全x種類(+ダークステージ)。 マップ一覧 を参照。マップ内でのステージの順番、分岐ミッション・かくしミッション、リング、アイテムの配置場所は固定。 CPUは前衛のタイプのみが有効、後衛はタイプ無しと同じ扱い。 一部を除き、勝負に勝つと、マップで表示された魔法リングが1~3個手に入る。 バトルサポーターを連れているCPUに勝利すれば、そのサポーターを入手できる。サポーターはバトル開始前、2周目以降の難易度選択前に確認でき、難易度に関わらず入手できる。セーブせず再挑戦しても、サポーターは変わらない。敗北後セーブするとサポーターが変わる。 2周目以降でライダーサポーター入手条件を満たしている場合、手に入ることがある。ゼンエイコウエイどちらになるかはランダム。 基本的にラウンド1で発動、ゲキレツで発動できなかった場合はラウンド2で発動させる。ただし、「かんたん」では発動してこない場合がある。 「グール」or「ダークライダー」のステージが1周目では1回、2周目以降は1~2回挿入される。どのステージにもステージ数の表示は無い。グールならびにダークライダーは闇タイプで固定。勝てばEXPボーナスがもらえる。 グールやダークライダーに勝っても魔法リングは貰えないが、宝箱からアイテム(バトルサポーター)を入手できる。 分岐点では「ミッション」が表示され、ミッションをクリアすると、アイテムを入手できるルートに進む。ミッションは「むずかしいのあいてをやっつけろ!」「○(タイプ名)のライダーであいてをやっつけろ!」の2種類。 「○のライダーで~」は全タイプのパターンが存在するが、前衛・後衛のどちらかがそのタイプであればクリアできる。 CPUに負けてから再挑戦する場合でも、ミッションは変更されない。道のつながらない分岐点では「かくしミッション」が設定されている。通常のミッションをクリアする必要はないが、両方クリアするとかくしミッション側のルートが優先される。 かくしミッションはクリアするまで表示されず、ミッションの内容は通常ミッションと全く違う。 通常ミッションをクリアした後のEXステージでかくしミッション条件を満たしても、かくしミッションをクリアしたことにはならない。 ボスを倒すと、周回を進めて、新たなマップで次のバトルに挑む。 魔法リング、アイテム一覧 [部分編集] リングの効果は周回をクリアするまで続く。同じ効果のリングが複数個手に入ることもある。最大12個。 魔法リング ビッグキックストライクブリザードドリル コウゲキ+100 スペシャル コウゲキ+300 ディフェンドリキッドスモールバインド ボウギョ+100 フォール ボウギョ+300 スリープエキサイトドレスアップスメル タイリョク+100 グラビティ タイリョク+300 コネクトコピーエクステンドライト ひっさつ+100 サンダー ひっさつ+300 ドラゴライズエンゲージ アタックポイント+10 タイム アタックポイント+20 ドライバーオンプリーズ EXPアップ☆ ミラクル EXPアップ☆☆ テレポート 持ったままボスを倒すとダークステージに行く アイテム(銀) バトルサポーター 通常のサポーター闇タイプライダーサポーター(開放時のみ) どのサポーターになるかは入手時に決定 アイテム(金) バトルサポーター ジェノサイダー仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツウィザードラゴン どのサポーターになるかは入手時に決定 ICカードの魔法リング コンプリートの一覧で各段の一番右側に表示されるリングは効果が強くなってる模様。 ちなみにミラクルリングは何故かオレンジ色。 周回毎の変更点 [部分編集] 1周目難易度「かんたん」相当、マップAで固定。 2周目バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」の難易度選択が可能になる。ふつう以上の難易度では、基礎値の底上げとライダースキルの発動によりステータスが上がる。 ライダータイプのレベルも上がっているが、タイプボーナスは発動しない。 マップBで固定、対戦相手が増加。「1周目に登場しなかったタイプ」「1周目に登場したタイプの別チーム」「ダークライダー」の3種類。 周回開始画面では、各ステージのリングがゴールからスタートに向かって配置されていき、分岐ミッションのアイコンも表示されているため、どのマップに入ったかを確認可能。 魔法リングをもらえない闇タイプのステージは、色が染まるだけ。 ボス戦後に入手できる「ライダーのバトルサポーター」が、一定条件を満たせば通常ステージでも入手できるようになる。詳しい入手条件はバトルサポーターを参照。 3周目マップY(隠しミッション はやいラウンドでクリア)で固定。 「エクストラミッション」追加。ボス以外の全てのステージにミッションが追加され、クリアすると「バトルスター」を獲得できるようになる。スターを3つ集めると、「EXステージ」で連戦。 バトルスターを2つ以下のまま周回を進めてしまっても、スターは繰り越される。 エクストラミッションの指定内容はミッションと変わらないが、マップ突入時に確認できるのは分岐ミッションのみ。 分岐ミッションとエクストラミッションは同じものになる。分岐ミッションを無視しても、かくしミッションを達成すればミッションクリアのバトルスターとEXPボーナスを入手できる。 エクストラミッションは「★」、分岐・かくしミッションは「<!>」で表示される。 4周目以降周回開始時に突入するマップがランダムになり、対戦相手が完全解禁される。突入するマップは前周回ボスステージクリア後に決まっており、次周のステージ1でセーブに失敗しても同じマップにしかならない。 EXステージについて [部分編集] EXステージは、3つ目のバトルスターの入手直後に連戦。チームを変えたり、スペシャルカードをスキャンすることはできない。ステータスとラウンド1のゲキレツアタック発生率が異常に高く、バトルサポーターも「キングダーク」や「仮面ライダーコア」など強力で、そのインチキじみた強さは「むずかしい」どころではない。 バトルサポーターは「バトルスター3つ目のミッション」の時と同じ物がそのまま使える(3つ目のミッション達成時の戦いで使用したものも再度使用可能)。 負けても影響は無いが、勝てばEXPボーナスとバトルサポーターが手に入る。「バトルスター3つ目のミッションのバトルサポーター」は入手できない。バトルサポーターの権利がEXステージに与えられ、勝てばEXステージのサポーター入手、負ければサポーター入手なしとしてしまうため。ただし、敗北時のみEXステージで使用したバトルサポーターは無くならない(勝利時は使用したバトルサポーターが無くなり、EXステージのサポーターが使用した箇所に新たに加わる)。 ステージ上の「アイテムとして貰えるバトルサポーター」はEXステージを経由しても入手が可能。ただし入手順序は「EXステージでの入手サポーター(EXステージ勝利時のみ)」・「宝箱での入手サポーター(EXステージの勝敗を問わない)」の順なので、EXステージ撃破時点で所持サポーターが2個以上残っている場合は、所持していたバトルサポーターの内一つは必ず消失してしまう点に注意(青ボタンにEXステージで貰ったバトルサポーターを登録して3個所持した状態となると、その後に追加された宝箱のサポーターに押し出され、使う前に消失してしまう)。 ダークステージについて 「テレポート」リングを入手した状態で岩石大首領を倒すと進む、隠しステージ。EXステージとは違い、ステージマップとして(最低300円使って)攻略する。 通常ステージのリングは引き継がれる。 ダークライダーステージを2回クリアした後、ボス「キングダーク」「フェニックス」「メデューサ」「グレムリン」とバトル。対戦するボスは岩石大首領撃破時点でランダムに決まる。ICカードにセーブせず、岩石大首領戦からやり直すと対戦相手が変更される(同じ相手が選ばれる場合もある)。 ICカードを持っていない場合 [部分編集] 「トーナメントモード」は選択できず、「いつものモード」しか遊べない。難易度を「かんたん」「ふつう」「むずかしい」から選択、ステージマップの通常ステージの内、ランダムな1チームと戦う。 ステージマップに入れない=対ダークライダー、ボスバトル、EXステージでは遊べない。 プレイヤーのゼンエイがウィザードかビーストの場合、バトルサポーターがランダムに3つ使える。 マップ一覧 [部分編集] 相手チームは、前衛 後衛の順で掲載。 「ミッション」は、マップで固定される分岐ミッション・かくしミッションのこと。 「ミッション成功/失敗」「かくしミッション成功」は、ミッションのクリア状況による分岐。 「リングまたはアイテム」は、そのステージのクリア後に入手できるリングまたはアイテム。 かくしミッションなし マップA (WCJ~J) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 WCJ アクセル 風 ビッグ 2 威吹鬼 キバBF 風 火のライダーであいてをやっつけろ! スリープ 3 ミッション成功 ディケイド ディエンド 万能 ドライバーオンコネクト ミッション失敗 新2号 V3 風 キックストライク 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 風のライダーであいてをやっつけろ! バトルサポーター ミッション成功 相手 ミッション アイテム 4 レンゲル ギャレン 水 ドラゴライズエキサイト 5 アギトShF ファイズBF 光 プリーズコピー ミッション失敗 相手 ミッション アイテム 4 スカル 電王WF 万能 ドリル 5 NEW電王SF 電王SF 時空 ブリザード 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 6 J X 土 ディフェンド マップB (電王SF~クウガUF) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 電王SF ゼロノスAF 気合 スリープ 2 メテオ スーパー1 宇宙 万能のライダーであいてをやっつけろ! ビッグ 3 ミッション成功 ザビー WLT 幻惑 グラビティスメル ミッション失敗 ファイズ カイザ 機械 ディフェンド 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 4 ストロンガーCU BLACK RX 雷 気合のライダーであいてをやっつけろ! コネクト ミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 5 電王RF クウガDF or ゼロノスZF カブトHF 水or時空 - プリーズドライバーオンライト - ダークライダー 闇 バトルサポーター ミッション失敗 相手 ミッション アイテム - ダークライダー 闇 バトルサポーター 5 オーズラトラーター アクセルブースター 獣 エンゲージドラゴライズ 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 6 クウガUF オーズタマシー 万能 エキサイト かくしミッションあり マップX タイプ統一デッキ (ディケイド~WCJ) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 ディケイド ディエンド 万能 エキサイト 2 スカル 電王WF 万能 獣のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション おなじタイプのライダーであいてをやっつけろ!(※) ディフェンド 3 ミッション成功 NEW電王 電王SF 時空 ドライバーオンドリル ミッション失敗 新2号 V3 風 コネクト かくしミッション成功 アギトShF ファイズBF 光 フォールライトドラゴライズ 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 闇のライダーであいてをやっつけろ! バトルサポーター ミッション成功 相手 ミッション アイテム 4 J X 土 プリーズリキッド 5 シン & WFJ 獣 エンゲージスモールブリザード ミッション失敗 相手 ミッション アイテム 4 威吹鬼 キバBF 風 スリープ 5 レンゲル & ギャレン 水 キックストライク 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 6 WCJ アクセル 風 コピー (※)表記が紛らわしいが、クウガDF レンゲル(水同士)やザビー オーズブラカワニ(幻惑同士)等の ライダータイプをそろえたチームでクリア すること。 マップα ラウンド2までにクリア (ファイズ~クウガMF) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 ファイズ カイザ 機械 スリープ 2 電王AF オーズサゴーゾ 土 風のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション はやいラウンドであいてをやっつけろ! ビッグ ミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 3 クウガUF オーズタマシー 万能 エクステンドエキサイト 4 アギトBF & フォーゼFS 火 ドラゴライズバインド ミッション失敗 相手 ミッション リングまたはアイテム 3 ライダーマン ZX 機械 コネクト 4 龍騎 & ナイト 火 ディフェンド かくしミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 3 J X 土 ドライバーオンコピープリーズ 4 ブレイドKF & 装甲響鬼 融合 スモールドレスアップライト 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 むずかしいのあいてをやっつけろ! バトルサポーター 5 ミッション成功 シン WFJ 獣 テレポート スペシャルエンゲージ ミッション失敗 轟鬼 斬鬼 雷 キックストライク 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 バトルサポーター 6 クウガMF アギトGF 火 ドリル ※隠しを含めて分岐ミッションを全て成功させれば魔法リングの枠12個が全て埋まる。 マップβ 必殺ダメージ2500以上 (ライダーマン~カブトRF) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 ライダーマン ZX 機械 コネクト 2 オーズラトラーター アクセルトライアル 獣 幻惑のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション 大ダメージ必殺技であいてをやっつけろ! ビッグ 3 ミッション成功 ストロンガーCU BLACK RX 雷 ドラゴライズバインド ミッション失敗 ザビー WLT 幻惑 キックストライク かくしミッション成功 ゼロノスZF カブトHF 時空 サンダーコピードライバーオン 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 4 電王SF ゼロノスAF 気合 機械のライダーであいてをやっつけろ! プリーズスリープ ミッション失敗 相手 ミッション アイテム - ダークライダー 闇 バトルサポーター 5 メテオ & スーパー1 宇宙 ディフェンド ミッション成功 相手 ミッション アイテム 5 クウガUF オーズタマシー 万能 エクステンドドリル テレポート - ダークライダー 闇 バトルサポーター 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 6 カブトRF ガタックRF 万能 リキッドドレスアップ ※後半のミッション成功ルートは下側のため、記述位置をわざと逆にしている。 ※隠しを含めて分岐ミッションを全て成功させれば魔法リングの枠12個が全て埋まる。 マップγ ライバル (龍騎~シン) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 龍騎 ナイト 火 コネクト 2 ファイズ カイザ 機械 雷のライダーであいてをやっつけろ! ディフェンド 3 ミッション成功 スカル 電王WF 万能 ドライバーオン テレポート ドラゴライズ ミッション失敗 アギトBF フォーゼFS 火 コピー 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - エターナル シャドームーン 闇 光のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション ライバルのライダーであいてをやっつけろ!(※) バトルサポーター ミッション成功 相手 ミッション アイテム 4 電王AF オーズサゴーゾ 土 プリーズリキッド 5 ライダーマン ZX 機械 エキサイトエクステンド ミッション失敗 相手 ミッション アイテム 4 轟鬼 斬鬼 雷 スメル 5 クウガMF アギトGF 火 スモール かくしミッション成功 相手 ミッション アイテム 4 ブレイドKF 装甲響鬼 融合 ブリザードビッグバインド 5 アギトShF ファイズBF 光 ドレスアップライトタイム 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 バトルサポーター 6 シン WFJ 獣 ドリル (※)W全種・アクセル全種・BLACK・BLACK RXのいずれかをチームに入れてクリアすること(コウエイでもOK)。 ※隠しを含めて分岐ミッションを全て成功させれば魔法リングの枠12個が全て埋まる。 マップδ ゲキレツアタック (クウガMF~ファイズ) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 クウガMF アギトGF 火 ディフェンド 2 NEW電王 電王SF 時空 融合のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション ゲキレツアタック発動であいてをやっつけろ! ビッグ 3 ミッション成功 ライダーマン ZX 機械 プリーズブリザード ミッション失敗 アギトBF フォーゼFS 火 スリープ かくしミッション成功 ブレイドKF 装甲響鬼 融合 リキッドコピー テレポート 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 時空のライダーであいてをやっつけろ! バトルサポーター ミッション成功 相手 ミッション アイテム 4 シン & WFJ 獣 ドラゴライズライトエンゲージ 5 電王AF & オーズサゴーゾ 土 エクステンドドレスアップドライバーオン - ダークライダー 闇 バトルサポーター ミッション失敗 相手 ミッション アイテム 4 龍騎 & ナイト 火 ドリル 5 ? ? ? - ダークライダー 闇 バトルサポーター 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 6 ファイズ カイザ 機械 バインド ※隠しを含めて分岐ミッションを全て成功させれば魔法リングの枠12個が全て埋まる。 マップε 残体力1000以上(新2号~ディケイド) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 新2号 V3 風 コネクト 2 レンゲル ギャレン 水 土のライダーであいてをやっつけろ! ライトディフェンド 3 ミッション成功 クウガMF アギトGF 火 ドライバーオンコネクト ミッション失敗 WCJ アクセル 風 スリープ 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - グール 闇 光のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション タイリョクをのこしたままあいてをやっつけろ!(※) バトルサポーター ミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 4 スカル 電王WF 万能 ドレスアップエクステンド 5 威吹鬼 キバBF 風 エンゲージキックストライクスメル ミッション失敗 相手 ミッション リングまたはアイテム 4 NEW電王 電王SF 時空 ビッグ 5 J X 土 リキッド かくしミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 4 クウガUF オーズタマシー 万能 プリーズブリザード 5 アギトSHF ファイズBF 光 ミラクル テレポート 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - ダークライダー 闇 バトルサポーター 6 ディケイド ディエンド 万能 スモールエキサイト ※体力を1000以上(?)残して勝利。 マップζ バトルサポーター不使用(ストロンガーCU~電王SF) ステージ 相手 ミッション リングまたはアイテム 1 ストロンガーCU BLACKRX 雷 ディフェンド 2 ザビー WLT 幻惑 宇宙のライダーであいてをやっつけろ! かくしミッション バトルサポーターなしであいてをやっつけろ!(※) スリープドレスアップ ミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 3 威吹鬼 キバBF 風 ビッグドラゴライズ ミッション失敗 相手 ミッション リングまたはアイテム 3 メテオ スーパー1 宇宙 コネクト かくしミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 3 クウガUF オーズタマシー 万能 コピー テレポート プリーズ 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム - グール 闇 バトルサポーター 4 アギトBF フォーゼFS 火 水のライダーであいてをやっつけろ エキサイトエクステンド ミッション成功 相手 ミッション リングまたはアイテム 5 オーズラトラーター アクセルB 獣 ドリルエンゲージブリザード - ダークライダー 闇 バトルサポーター ミッション失敗 相手 ミッション リングまたはアイテム 5 カブトRF ガタックRF 万能 バインドスモール - ダークライダー 闇 バトルサポーター 合流 相手 ミッション リングまたはアイテム 6 電王SF ゼロノスAF 時空 ライト ※バトルサポーターを 発動させないで 勝利。サポーター無所持で勝利ではない(難しすぎて有り得ないが念のため)。 ※スペシャルカードで元々発動不能にした状態でクリアしてもOK。 ※隠しを含めて分岐ミッションを全て成功させれば魔法リングの枠12個が全て埋まる。 通常バトル 火1 [部分編集] 前衛 仮面ライダークウガ マイティフォーム 後衛 仮面ライダーアギト グランドフォーム タイプ 火 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 封印の使命賢者の石・オルタリング 金の力未来を勝ち取れ 必殺技 ライジングマイティキック1800 ライジングマイティキック2200 ライジングマイティキック2700(2800) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(550)ボウギョ450(800)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(950)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500(1700) 火2 [部分編集] 前衛 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 後衛 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ タイプ 火 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 赤熱する拳ヒーハックガン その怒りを力に変えてファイヤーのスイッチパワー 必殺技 バーニングライダーパンチ1800 バーニングライダーパンチ2200(2300) バーニングライダーパンチ2700(3150) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(650)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100 コウゲキ500(950)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500 火3 [部分編集] 前衛 仮面ライダー龍騎 後衛 仮面ライダーナイト タイプ 火 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 苦悩する龍騎士カテゴリー2 ライダーバトルを生き抜く全ては大切な人のため 必殺技 ドラゴンライダーキック2200 ドラゴンライダーキック2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキボウギョチームタイリョク コウゲキ450ボウギョ450(700)チームタイリョク1100(1300) コウゲキ500ボウギョ500(1000)チームタイリョク1500(2050) 水1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーレンゲル 後衛 仮面ライダーギャレン タイプ 水 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - ジョーカーを封印する赤のギャレンアーマー 最強のライダーの戦い方だ!怒りの克服 必殺技 ブリザードベノム 1800(1900) ブリザードベノム 2200(2450) ブリザードベノム 2700(3200) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450(650)ボウギョ450(650)チームタイリョク1100 コウゲキ500(850)ボウギョ500(1050)チームタイリョク1500 風1 [部分編集] 前衛 仮面ライダー新2号 後衛 仮面ライダーV3 タイプ 風 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 力の2号嵐のようにやってくる 悪を打ち砕く希望その名はV3! 必殺技 2号ライダーキック1800(1900) 2号ライダーキック2200(2300) 2号ライダーキック2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000 コウゲキ450(700)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(アタックポイント+10) コウゲキ500(1000)ボウギョ500チームタイリョク1500(1900)(アタックポイント+10) 風2 [部分編集] 前衛 仮面ライダー威吹鬼 後衛 仮面ライダーキバ バッシャーフォーム タイプ 風 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 吹き荒れる烈風240度の視野 風纏いし鬼青の戦士、竜となりて 必殺技 音撃射・疾風一閃 1800 音撃射・疾風一閃 2200 音撃射・疾風一閃 2700(2950) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(700)ボウギョ450(750)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(850)ボウギョ500(750)チームタイリョク1500(2000)(アタックポイント+10) ※難易度むずかしいのバッシャーのスキルは名前が違うが8-040R(三日月の海魔)と同じ。 風3 [部分編集] 前衛 仮面ライダーW サイクロンジョーカー 後衛 仮面ライダーアクセル タイプ 風 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 究極のダブル加速のメモリ 闇を払う激光復讐すべき相手 必殺技 ジョーカーエクストリーム1800 ジョーカーエクストリーム2200(2350) ジョーカーエクストリーム2700(2950) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(700)チームタイリョク1100(1200)(アタックポイント+10) コウゲキ500(750)ボウギョ500(1100)チームタイリョク1500(1800) ※難易度ふつうのWCJのスキルは、10弾NとP-123のWCJXが所持するもの。 ※難易度むずかしいのWCJのスキルは、11弾LR WCJXのもの。 土1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーJ 後衛 仮面ライダーX タイプ 土 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 精霊エネルギーライドルバリア Jパワーの戦士高性能電子頭脳 必殺技 Jキック 1800 Jキック 2200 Jキック 2700(2850) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(850)チームタイリョク1100(1350) コウゲキ500(650)ボウギョ500(1100)チームタイリョク1500(1700)(アタックポイント+20) 土2 [部分編集] 前衛 仮面ライダー電王 アックスフォーム 後衛 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ タイプ 土 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 涙はコレで拭いとけガメルのコアメダル 涙はコレで拭いとけ欲望の矛先 必殺技 ダイナミックチョップ1800(1950) ダイナミックチョップ2200(2300) ダイナミックチョップ2700(2900) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100(1350)(プレイヤーのコウゲキ-100) コウゲキ500ボウギョ500チームタイリョク1500(2150)(プレイヤーのコウゲキ-100) 万能1 [部分編集] 前衛 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 後衛 仮面ライダーオーズ タマシーコンボ タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 究極に至った心今日を全力で戦います 凄まじき戦士ライダー魂 必殺技 凄まじき拳 1800(1900) 凄まじき拳 2200(2450) 凄まじき拳 2700(3350) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(1600)(アタックポイント+10) コウゲキ500(800)ボウギョ500(700)チームタイリョク1500 ※難易度むずかしいにおけるオーズタマシーコンボのスキルはコウエイのため不発。 万能2 [部分編集] 前衛 仮面ライダーカブト ライダーフォーム 後衛 仮面ライダーガタック ライダーフォーム タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 光速のヴィジョン二本の刃 天より授かりしベルト待ってくれ天道! 必殺技 ライダーキック 1800 ライダーキック 2200 ライダーキック 2700(2800) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450(650)チームタイリョク1100(1350)(アタックポイント+10) コウゲキ500(750)ボウギョ500(700)チームタイリョク1500(1850)(アタックポイント+20) 万能3 [部分編集] 前衛 仮面ライダーディケイド 後衛 仮面ライダーディエンド タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 世界を繋ぐオーロラ欲しいものは自分で盗る こいつの笑顔、悪くない士にはまだ早い 必殺技 ディメンションキック1800(1900) ディメンションキック2200(2400) ディメンションキック2700(2900) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450(550)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100(1250) コウゲキ500(800)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500(アタックポイント+30) 万能4 [部分編集] 前衛 仮面ライダースカル 後衛 仮面ライダー電王 ウイングフォーム タイプ 万能 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 謎のロストドライバーエレガントな食後 ハードボイルド白鳥の恩返し 必殺技 スカルパニッシャー1800(1900) スカルパニッシャー2200(2300) スカルパニッシャー2700(3250) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450(600)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100(1250) コウゲキ500(650)ボウギョ500(1200)チームタイリョク1500 宇宙1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーメテオ 後衛 仮面ライダースーパー1 スーパーハンド タイプ 宇宙 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 右腕の銀河宇宙への情熱 友への誓い五色の拳 必殺技 スターライトシャワー1800(1900) スターライトシャワー2200(2300) スターライトシャワー2700(3050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(500)ボウギョ400チームタイリョク1000 コウゲキ450(800)ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(1000)ボウギョ500(650)チームタイリョク1500 ※難しいのスーパー1のスキルは不発。 雷1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーストロンガー チャージアップ 後衛 仮面ライダーBLACK RX タイプ 雷 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 10万ワットのエネルギー宇宙空間の進化 超電子ダイナモ輝ける明日! 必殺技 超電稲妻キック 1800(1900) 超電稲妻キック 2200(2400) 超電稲妻キック 2700(2900) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450ボウギョ450(700)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(700)ボウギョ500(1050)チームタイリョク1500(1700)(アタックポイント+20) ※難易度ふつうに出てくるストロンガーCUのスキルはPS-049 ストロンガーのもの。 雷2 [部分編集] 前衛 仮面ライダー轟鬼 後衛 仮面ライダー斬鬼 タイプ 雷 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 真面目一直線雷の鬼闘術 受け継がれし烈雷雷撃、震わせし 必殺技 轟鬼 斬鬼 音撃合奏1800(1950) 轟鬼 斬鬼 音撃合奏2200(2450) 轟鬼 斬鬼 音撃合奏2700(3300) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(550)ボウギョ450チームタイリョク1100(1350) コウゲキ500(950)ボウギョ500チームタイリョク1500(1700) 機械1 [部分編集] 前衛 ライダーマン 後衛 仮面ライダーZX タイプ 機械 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - カセットアームの力大切な記憶 復讐の鬼力を引き出す姿勢 必殺技 カセットアーム連続攻撃1800 カセットアーム連続攻撃2200 カセットアーム連続攻撃2700(2850) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(850)ボウギョ500チームタイリョク1500(2150) 機械2 [部分編集] 前衛 仮面ライダーファイズ 後衛 仮面ライダーカイザ タイプ 機械 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - ミッションメモリー装填手段は選ばない 俺たちの答え別に君を助ける訳じゃない 必殺技 クリムゾンスマッシュ1800 クリムゾンスマッシュ2200(2300) クリムゾンスマッシュ2700(2950) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100(1350) コウゲキ500(950)ボウギョ500チームタイリョク1500(1850) 気合1 [部分編集] 前衛 仮面ライダー電王 ソードフォーム 後衛 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム タイプ 気合 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 喧嘩上等!俺はかーなーり、強い! 人の記憶こそが時間カードが勿体無い 必殺技 俺の必殺技 特別編 1800 俺の必殺技 特別編 2200 俺の必殺技 特別編 2700(2800) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450(750)ボウギョ450(700)チームタイリョク1100 コウゲキ500(800)ボウギョ500(1050)チームタイリョク1500(1600) 獣1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーシン 後衛 仮面ライダーW ファングジョーカー タイプ 獣 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 戦慄の姿(未出スキル)タクティカルホーン 真の究極兵士解放!獣の切り札! 必殺技 ハイバイブネイル スパインカッター1800 ハイバイブネイル スパインカッター2200 ハイバイブネイル スパインカッター2700(2950) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(800)ボウギョ450チームタイリョク1100(1500) コウゲキ500(1100)ボウギョ500チームタイリョク1500(1700)(アタックポイント+30)(プレイヤーのボウギョ-300) 獣2 [部分編集] 前衛 仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ 後衛 仮面ライダーアクセルブースター タイプ 獣 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - カザリのコアメダル問答無用なら仕方がない ただじゃすまないかもな空の果てまで走れ 必殺技 ラトラーター・ストーム・スリー1800 ラトラーター・ストーム・スリー2200(2350) ラトラーター・ストーム・スリー2700(2850) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(700)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100(アタックポイント+10) コウゲキ500(1150)ボウギョ500(700)チームタイリョク1500(アタックポイント+20) 光1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 後衛 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム タイプ 光 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 光の最終形態クリムゾンクロス 光輝への目覚め赤き覚醒 必殺技 シャイニングライダーキック1800(1900) シャイニングライダーキック2200(2300) シャイニングライダーキック2700(2900) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400ボウギョ400(550)チームタイリョク1000 コウゲキ450ボウギョ450(800)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500ボウギョ500(1400)チームタイリョク1500(1750) 時空1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 後衛 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム タイプ 時空 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 天体観測集結する力 最後に言っておく!ハイパークロックアップ 必殺技 バスターノヴァ 1800 バスターノヴァ 2200 バスターノヴァ 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(550)ボウギョ450(900)チームタイリョク1100 コウゲキ500(800)ボウギョ500(950)チームタイリョク1500(プレイヤーのアタックポイント-20) 時空2 [部分編集] 前衛 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 後衛 仮面ライダー電王 ソードフォーム タイプ 時空 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - テディの守護クライマックス・ポージング カウントダウン人の記憶こそが時間 必殺技 俺の場合こうなるみたい1800(1900) 俺の場合こうなるみたい2200(2300) 俺の場合こうなるみたい2700(3250) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000 コウゲキ450(800)ボウギョ450(600)チームタイリョク1100 コウゲキ500(950)ボウギョ500(850)チームタイリョク1500 幻惑1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 後衛 仮面ライダーW ルナトリガー タイプ 幻惑 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 死への一突き月下のガンマン 新たなる完全調和咆哮!月光の撃鉄! 必殺技 クロックアップ ライダースティング1800 クロックアップ ライダースティング2200 クロックアップ ライダースティング2700(2800) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400チームタイリョク1000(1100) コウゲキ450(550)ボウギョ450チームタイリョク1100(1350)(アタックポイント+10) コウゲキ500(800)ボウギョ500(600)チームタイリョク1500(2050)(アタックポイント+10) 融合1 [部分編集] 前衛 仮面ライダーブレイド キングフォーム 後衛 仮面ライダー装甲響鬼 タイプ 融合 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - ギルドラウズカード同調する波動 不死の能力変わり者の開発局長 必殺技 フォーカード 1800 フォーカード 2200(2500) フォーカード 2700 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ400(550)ボウギョ400(500)チームタイリョク1000 コウゲキ450(700)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100 コウゲキ500(850)ボウギョ500(700)チームタイリョク1500(1800)(アタックポイント+20) グール ダークライダー グール [部分編集] 前衛 グール 後衛 グール タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - - - 必殺技 絶望の進撃 2200 絶望の進撃 2600 絶望の進撃 3200 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ300ボウギョ300チームタイリョク1600 コウゲキ400ボウギョ400チームタイリョク1700 コウゲキ500ボウギョ500チームタイリョク2000 ダークライダー 闇1 [部分編集] 前衛 ショッカーライダーNo.1 後衛 ショッカーライダーNo.5 タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 偉大なるショッカー首領への忠誠心 ホープ改造人間地下組織の力 必殺技 指ミサイル 2200 指ミサイル 2600(2800) 指ミサイル 3200 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450(600)ボウギョ450(550)チームタイリョク1100 コウゲキ500(600)ボウギョ500(950)チームタイリョク1200 コウゲキ550(750)ボウギョ550(900)チームタイリョク1600(プレイヤーのアタックポイント-30) ※難しいのショッカーライダーNo.5が持つスキルは、ショッカーライダーNo.1のもの。 闇2 [部分編集] 前衛 シャドームーン 後衛 ショッカーライダーNo.1 タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 復活のシャドームーン偉大なるショッカー 月の世紀王偉大なるショッカー 必殺技 シャドーキック 2200(2300) シャドーキック 2600(2900) シャドーキック 3200(3600) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100 コウゲキ500(750)ボウギョ500(650)チームタイリョク1200 コウゲキ550(900)ボウギョ550チームタイリョク1600 闇3 [部分編集] 前衛 仮面ライダー王蛇 後衛 仮面ライダーリュウガ タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 溢れ出る衝動活動限界突破 まとめて相手をしてやる常闇に沈む赤い瞳 必殺技 ドゥームズデイ 2200 ドゥームズデイ 2600 ドゥームズデイ 3200 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(900)ボウギョ500チームタイリョク1200(1500) コウゲキ550(1550)ボウギョ550(300)チームタイリョク1600(1800) 闇4 [部分編集] 前衛 仮面ライダーリュウガ 後衛 ネガタロス タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 黒竜の咆哮ボスの器 常闇に沈む赤い瞳勝利する悪の組織 必殺技 ドラゴンライダーキック2200 ドラゴンライダーキック2600 ドラゴンライダーキック3200 チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450(600)チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500ボウギョ500(750)チームタイリョク1200(1450) コウゲキ550(800)ボウギョ550(750)チームタイリョク1600(1800)(プレイヤーのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつすべて-100) 闇5 [部分編集] 前衛 仮面ライダーキックホッパー 後衛 仮面ライダーパンチホッパー タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - ただいまおかえり 今、俺を笑ったか?太陽なんて汚してやる 必殺技 ライダージャンプ キック2200(2350) ライダージャンプ キック2600(2850) ライダージャンプ キック3200(3550) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500(750)ボウギョ500(750)チームタイリョク1200(1300) コウゲキ550ボウギョ550チームタイリョク1600(1800)(アタックポイント+30)(プレイヤーのコウゲキ・ボウギョ-200)(プレイヤーのタイリョク・ひっさつ-150) 闇6 [部分編集] 前衛 仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム 後衛 仮面ライダーダークキバ タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - エリアX最深部チェックメイトフォーの頂点 エリアX最深部絶滅タイムだ、喜べ 必殺技 ライダーキック 2200(2300) ライダーキック 2600(3150) ライダーキック 3200(3700) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450(600)ボウギョ450チームタイリョク1100 コウゲキ500(600)ボウギョ500チームタイリョク1200(アタックポイント+20) コウゲキ550(750)ボウギョ550チームタイリョク1600(アタックポイント+20) ※難易度むずかしいのダークキバが持つスキルはコウエイのため不発。 闇7 [部分編集] 前衛 仮面ライダーネガ電王 後衛 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 悪のカリスマ暴竜の剣斧 悪の美学パープルダイナソー 必殺技 ネガストリームスラッシュ2200(2300) ネガストリームスラッシュ2600(2700) ネガストリームスラッシュ3200(3400) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450(600)チームタイリョク1100 コウゲキ500(650)ボウギョ500(750)チームタイリョク1200 コウゲキ550(700)ボウギョ550(900)チームタイリョク1600(1950)(プレイヤーのボウギョ・ひっさつ-150) 闇8 [部分編集] 前衛 仮面ライダーディケイド 激情態 後衛 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - 容赦なき闘い輝きを失ったアークル なぜ知っているかは覚えていない暗黒の雷雲 必殺技 ディメンションキック(激情態) 2600 ディメンションキック(激情態) 3200 チームステータス(最終ステータス) コウゲキボウギョチームタイリョク コウゲキ500(900)ボウギョ500(750)チームタイリョク1200 コウゲキボウギョチームタイリョク 闇9 [部分編集] 前衛 仮面ライダーエターナル 後衛 シャドームーン タイプ 闇 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 1 5 15 ライダースキル - これ以上死ねるか!復活のシャドームーン 今更数え切れるか!月の世紀王 必殺技 エターナルネバーエンド2200(2350) エターナルネバーエンド2600(3000) エターナルネバーエンド3200(4050) チームステータス(最終ステータス) コウゲキ450ボウギョ450チームタイリョク1100(1200) コウゲキ500ボウギョ500(650)チームタイリョク1200(1300) コウゲキ550(1050)ボウギョ550(800)チームタイリョク1600(1800) ※難易度むずかしいにおけるエターナルのスキルは、S3弾EX同様無条件で発動。 [部分編集] ステージボス 岩石大首領 ボス 岩石大首領 タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 世界滅亡の日 5000 世界滅亡の日 7000 世界滅亡の日 9999 チームステータス コウゲキ2000ボウギョ2000チームタイリョク???? コウゲキ3000ボウギョ3000チームタイリョク???? コウゲキ9999ボウギョ9999チームタイリョク???? 岩石大首領戦 ルール・小ネタ プレイヤー側のライドパワーは20まである専用のゲージ。スペシャルカードやリングスキャンなどによるライドパワーアップ効果も有効。 岩石大首領はライドパワーゲージを持たない。 途中でルールが変わる。 第1部岩石を破壊しながら岩石大首領へ向かい進む。ダメージは与えられない。 スロットで先攻を取ると、走りながら岩石を破壊する。ベルトボタン数回あり、ライドパワー+7。 スロットで先攻を取れないと、立ち止まって岩石を破壊する。ベルトボタン1回、ライドパワー+1。 2回連続で先攻を取れなかった場合、空から降ってきた岩石に潰され2000前後のダメージを受ける。 第2部ライドパワー8以上になるか、ラウンド4まで耐えると、岩石大首領に辿り着き、第2部に移行。RP8以上にするには、ラウンド3までに1回でも先攻を取るか、RPアップ効果を使ってからラウンド2で先攻を取る必要がある。 スロットで先攻を取れないと、岩石大首領の必殺技が発動。 スロットで先攻を取ると、岩石大首領のふところへ飛び込んで攻撃。ベルトボタンの連打でライドパワー強化を指示される。ライダーラッシュと同じ扱いで、3ボタンの連打や気合・光のマスターボーナスも有効。 ライドパワーが20溜まらないと小ダメージ、数値に関わらず倒せない。続けて岩石大首領の必殺技が発動(「かんたん」では岩石大首領の後手が無く、そのまま次ラウンドに移る)。 ライドパワーが20溜まると大ダメージだが、こちらでも数値に関わらず倒せない。ナレーションの直後、オールライダーが登場。オールライダーキックのムービーと数回のベルトボタンチャレンジが流れ、9999ダメージで必ず勝利する。プレイヤーのチームに駆け寄ってくるのは通常ならウィザードFSだが、ウィザードがチームに居ると新1号、ウィザード 新1号チームだとフォーゼBSが駆け寄ってくる。 オールライダーと称されるのは新1号からフォーゼまでの昭和と平成の主役ライダーたち。BLACKはRXのみ。プレイヤーのチームに居るライダーは空白になっている。 ダークステージ キングダーク ボス キングダーク タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 破壊光線 4500 破壊光線 7000 破壊光線 9999 チームステータス コウゲキ1800ボウギョ1500チームタイリョク5500 コウゲキ2500ボウギョ2000チームタイリョク6500 コウゲキ5500ボウギョ4500チームタイリョク9999 キングダーク戦 ルール アタックポイントは相手と同じにならず、ライダーラッシュは発動しない。 基本的には先攻を取った側のみが攻撃可能。 プレイヤー、キングダーク共にラウンド1、2、3~ファイナルラウンドの攻撃はそれぞれ専用モーション。 プレイヤーの攻撃はボタンチャレンジ1回、最初からカンスト縛りを受けない。 ラウンド3~4では、プレイヤーの攻撃後、キングダークの攻撃が発動するときがある。(難易度によって変化?) ライドパワー6以上でも必殺技は発動しない。(=必殺技時のリングスキャン、ドラゴタイマーチャンスは使えない。) バトルサポーターは発動するが、演出が変化する。 キングダークはラウンド開始時・攻撃成功時のライドパワー増加量が一定で、スペシャルカードの妨害効果を受けない。 キングダークはゲキレツアタック・ダブルアタックを出さない(攻撃成功時のRP増加量は一定)。アイコンは拳のみ。 フェニックス、メデューサ、グレムリン戦 共通ルール キングダークはこのルールではないので注意。 ボスのアイコンは拳のみ。ただし拳では攻撃してこないで、専用モーションで攻撃する。 これまでと異なり、相手がゲキレツアタックを出してくることがある。ゲキレツアタック以外の場合、後攻も攻撃できる。 APは同じ数値にならないにならない。そのためライダーラッシュは発動しない。 プレイヤーの攻撃は通常攻撃モーションだが、カンスト縛りを受けない。 必殺技は通常の仕様。特別な演出はなく、ライドパワーを貯め、通常通りの必殺技を発動する。その為、ライドパワーが溜まっていればラウンド2でもこちらの必殺技が使える。ウィザード、ビーストなら必殺技前のリングスキャンも可能。 プレイヤー側のライドパワー増加量は通常バトルと同じだが、必殺技を発動してもライドパワーは減らず、攻撃成功分増加する。 ボス側のライドパワー増加量は通常バトルより多く、2ラウンド連続でゲキレツアタックを受けてもラウンド3には必殺技が出せる分のライドパワーが溜まる。また、SPカードで妨害することはできない フェニックス ボス フェニックス タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 絶望の業火 4000 絶望の業火 6000 絶望の業火 9999 チームステータス コウゲキ1500ボウギョ1500チームタイリョク4500 コウゲキ2000ボウギョ2000チームタイリョク6000 コウゲキ5500ボウギョ4500チームタイリョク9999 フェニックス戦 追加ルール 難易度「むずかしい」では相手を倒しても一度復活してくることがある。 復活後はこちらのAP補正値に+50した数値がフェニックスのAPに補正される。フェニックス側の-AP補正はそのまま。 メデューサ ボス メデューサ タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 絶望の呪縛 4000 絶望の呪縛 6000 絶望の呪縛 9999 チームステータス コウゲキ1500ボウギョ2000チームタイリョク4000 コウゲキ2000ボウギョ2800チームタイリョク5500 コウゲキ4000ボウギョ5000チームタイリョク9000 メデューサ戦 追加ルール メデューサが必殺技を発動した後、メデューサの体力が回復しライドパワーを奪われる。 グレムリン ボス グレムリン タイプ BOSS 難易度 かんたん ふつう むずかしい レベル 5 10 20 必殺技 ラプチャーカッティング 4200 ラプチャーカッティング 6300 ラプチャーカッティング 9999 チームステータス コウゲキ1700ボウギョ1700チームタイリョク4000 コウゲキ2200ボウギョ2200チームタイリョク5500 コウゲキ5500ボウギョ4500チームタイリョク9999 グレムリン戦 追加ルール 難易度「むずかしい」では相手が「ゲキレツセンコウブレイク」を出してくることがある。その名のとおり、プレーヤー側がゲキレツアイコンを揃えていてもブレイクされ、相手側のゲキレツアタックとなる。 公式ブログによると、大ダメージを与えることで特殊能力(ゲキレツセンコウブレイク)の発生確率を大幅に下げることができるとのこと。 EXステージ [部分編集] 今回の相手は強敵だ!このバトルに勝利して、最強のガンバライダーの名をつかみとれ!いくぜっ!ガンバラーイド!! 以下7つからランダム。 EXステージ1 [部分編集] 前衛 白い魔法使い 後衛 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル タイプ 幻惑 レベル 20 ライダースキル 指輪の試練(あいてのコウゲキ・ひっさつ-250 アタックポイント-20)白い魔法使いの導き(ひっさつ+150) 必殺技 エクスプロージョン・バースト 3500 チームステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 チームタイリョク 2200 ボーナス コウゲキ+0 ボウギョ+350 チームタイリョク+300 ひっさつ+150相性適性(防6,体6)=ボウギョ+350 タイリョク+300 最終ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1050 チームタイリョク 2500 ひっさつ 3650プレイヤーのコウゲキ・ひっさつ-250 AP-20 バトルサポーター ホワイトガルーダ ステージマップ内で白い魔法使いと戦う唯一のチャンス。 EXステージ2 [部分編集] 前衛 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 後衛 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム タイプ 融合 レベル 20 ライダースキル 世界の破壊者(ひっさつ+450)- 必殺技 ファイナルアタックライド 4000 チームステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 チームタイリョク 1900 ボーナス コウゲキ+350 ボウギョ+0 チームタイリョク+100 ひっさつ+750相性適性(攻6,必6)=コウゲキ+350 ひっさつ+300 最終ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1000 チームタイリョク 2000 ひっさつ 4750 バトルサポーター 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ) 「ディケイド」の最強形態尽くしのチーム。 ディエンドCFはネタが無かったのか、不発どころかスキル自体を持っていない。シャバドゥビ弾では異例の仕様。 EXステージ3 [部分編集] 前衛 仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 後衛 仮面ライダーアクセルトライアル タイプ 融合 レベル 20 ライダースキル 最後の…変身!(ひっさつ+350 アタックポイント+20)復讐すべき相手(コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150) 必殺技 ダブルプリズムエクストリーム 3700 チームステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 チームタイリョク 1800 ボーナス コウゲキ+500 ボウギョ+450 チームタイリョク+0 ひっさつ+500 AP+20相性適性(攻6,防6)=コウゲキ+350 ボウギョ+300 最終ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1450 チームタイリョク 1800 ひっさつ 4200 AP+20 バトルサポーター 仮面ライダースカル EXステージ4 [部分編集] 前衛 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ 後衛 仮面ライダーバース タイプ 闇 レベル 20 ライダースキル 超者の冠(ボウギョ・ひっさつ+250)叡知の結晶(コウゲキ・チームタイリョク+250) 必殺技 オーズ バース スペシャルタッグアタック 3900 チームステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 800 チームタイリョク 1800 ボーナス コウゲキ+600 ボウギョ+250 チームタイリョク+550 ひっさつ+250相性適性(攻6,体6)=コウゲキ+350 タイリョク+300 最終ステータス コウゲキ 1900 ボウギョ 1050 チームタイリョク 2350 ひっさつ 4150 バトルサポーター カンドロイド EXステージ5 [部分編集] 前衛 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 後衛 仮面ライダーメテオストーム タイプ 宇宙 レベル 20 ライダースキル コズミックのスイッチパワー(アタックポイント+40)俺の運命は嵐を呼ぶぜ(ボウギョ・ひっさつ+150 アタックポイント+10) 必殺技 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 3800 チームステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1200 チームタイリョク 2000 ボーナス コウゲキ+0 ボウギョ+500 チームタイリョク+300 ひっさつ+150 AP+50相性適性(防6,体6)=ボウギョ+350 タイリョク+300 最終ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1700 チームタイリョク 2300 ひっさつ 3950 AP+50 バトルサポーター 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 「フォーゼ」の最強形態尽くしのチーム。なでしこ1人分が足りていない気がしないでもない。 シャバドゥビ4弾むずかしい登場時と同様のスキル構成によるAP特化型だが、更にサポーターまでAP特化のメテオなでしこフュージョン。 こちらもAP特化型チームでないと、太刀打ちできないだろう。 EXステージ6 [部分編集] 前衛 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル 後衛 仮面ライダービーストハイパー タイプ 光 レベル 20 ライダースキル 輝く希望の光(コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+100 アタックポイント+10)一気に食い尽くすぜ!(コウゲキ+150 アタックポイント+10) 必殺技 インフィニティー ハイパータッグアタック・ショータイム 4000 チームステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 チームタイリョク 2300 ボーナス コウゲキ+250 ボウギョ+100 チームタイリョク+400 ひっさつ+450 AP+20相性適性(必6,体6)=ひっさつ+350 タイリョク+300 最終ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 チームタイリョク 2700 ひっさつ 4450 AP+20 バトルサポーター キングダーク EXステージ7 [部分編集] 前衛 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル 後衛 仮面ライダー新1号 タイプ 火 レベル 20 ライダースキル 紡がれゆくライダー伝説(コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200)5thアニバーサリー(ひっさつ+500) 必殺技 サンクスフォー・ガンバライダーズキック 4300 チームステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1500 チームタイリョク 4500 ボーナス コウゲキ+550 ボウギョ+500 チームタイリョク+0 ひっさつ+700相性適性(攻6,防6)=コウゲキ+350 ボウギョ+300 最終ステータス コウゲキ 2050 ボウギョ 2000 チームタイリョク 4500 ひっさつ 5000 バトルサポーター 仮面ライダーコア ガンバライド最終弾を記念し最後の現行ライダーとなったウィザードと初代ライダーである1号のタッグが登場。 サポーターに仮面ライダーコアも備えている。 勿論必殺は今弾のLRになった2人のタッグキック。 なお、1号のスキルはCGウィザードのものとなっている 特徴はどちらもアイコンがオール蹴りとなっている点。 100%ダブルアタックなので普段よりもRPが溜まりやすい。 レベルアップボーナス・マスターボーナスを無効化するサポーターも厄介なうえ、全スタータスが非常に高い為、これまでのEXステージで最高難易度を誇る。 過去のステージマップ ステージマップ/シャバドゥビ5弾 ステージマップ/シャバドゥビ4弾 ステージマップ/シャバドゥビ3弾 ステージマップ/シャバドゥビ2弾 ステージマップ/シャバドゥビ1弾
https://w.atwiki.jp/backforce/pages/15.html
@マップ名称 [3rd]第三倉庫 http //www.backforce.net/image/3rd_backforce.jpg [OT]オールドタウン http //www.backforce.net/image/OT_backforce.jpg